这里还是由亚服小猫咪 国际服阿兹为你带来的瞎J8写加点

这是全职业加点最后一期了!!!!!

废话不多说

蒸汽篇:

蒸汽我基本没接触过(因为嫌弃丑=、=)我就简单说下就好

智慧属性:

抗性 生命护甲 生命

 

 

力量属性:

远程 全伤

 

敏捷属性:

先手 闪避

 

幸运属性:

暴击 爆伤

 

核心属性:

行动力 移动力 射程 终伤

 

技能选择:

火345 土2 毁灭1234 微型机械 蒸汽毁灭者 R3D3 蒸汽行者路障

被动选择:槽轨 前哨 涡轮引爆 火油飞溅 大杀器  深吸/合金装甲

 

蒸汽我是真的不会QAQ大佬来救我

 

光能法师/光法篇:

光法应该是萌新们玩的最少的 因为光法的成型基本在200级 实在不是适合萌新的一个选择

而且难度比一般职业要大不少 我就着重说一下光法 感谢国际服呱呱大佬的传授_(:зゝ∠)_

 

智慧属性:

抗性 生命护甲 生命

 

力量属性:

远程 单体 全伤

 

敏捷属性:

先手 闪避

 

幸运属性:

暴击 爆伤

 

核心属性:

行动力 移动力 射程 终伤

技能选择方面:
火2 4 5 水1 土3 风12 光能壁垒 燃烧之心 幻象 能量墙 视野扩张

被动选择:涤罪 新风 共通 涤灵 丰裕 脉动

 

按照呱呱大佬所说 光法光系是属于手动打弱抗 手动调整光系打弱抗的机制是起手用怪的弱抗技能

比如怪物弱火,就火2起手

弱风就风2起手 弱水就水系起手

弱土的话。。放弃吧=、=我还是推荐光法双修或者三修…四修什么的不推荐 土系的技能基本不怎么好用

说道光法技能 最重要的就是光法的光能值 光法不同于其他职业,他没有创生力 作为替代,创生力变成了光能,

每增加1创生力 光能的上限就增加75 光能存的越高你火5的伤害就越爆炸!!

所以推荐堆最大光能值(1wp加75,水系被动150),利用自然恢复(最大值15%)以及火系被动增强恢复,使得第二回合初期能恢复大量光能值

光法输出手法是 第一回合用元素技能攒光能,第二回合用光能技能爆发一波,,大概就是这样了

—–以上来自呱呱大佬

 

 

 

时间法师篇:

智慧属性:

抗性 生命护甲 生命

 

力量属性:

远程 全伤

 

敏捷属性:

先手 闪避

 

幸运属性:

暴击 暴击伤害

 

核心属性:

行动力 移动力 射程 终伤

 

技能选择方面:

火1 3 4 水4 风2 4 5 日晷 守钟人 木乃伊 奉献 异步

被动选择:时光倒流 日晷大师 指针大师 时空凌镜 时间窃贼 大杀器

别问我输出手法 我的时法只会两套打法

滴回合:风2火3333333

答回合:水4水4火1

说下简单的手法就是起手异步 日晷 水4 水3 火1,这是开场切蓝回合输出的方式

也是我喜欢的方式,虽然一般来说起手日晷风2火3333就够了

萌新还是多研究下 我的这套也是参考用的

 

 

唤兽师/召唤篇:

智慧属性:

抗性  生命护甲 生命

 

力量属性:

远程 全伤

全伤

远程 范围 全伤

远程 单体 全伤

 

敏捷属性:

先手 闪避

 

幸运属性:

暴击 爆伤

暴击 背刺

暴击 狂暴

 

核心属性:

行动力 移动力 射程 统率

 

技能选择方面:

火345 风12345 兽魂释放 龙魂 兽血沸腾 (抓宝宝的时候别忘了带上星魔这个技能哦)

被动选择:

兽神祝福 龙之力 凤之灵 兽血沸腾/大杀气 深吸 逃离

 

 

 

熊猫武僧篇:

智慧属性:

抗性 屏障5 生命

 

力量属性:

全伤

 

敏捷属性:

锁定

先手 锁定

先手 闪避

先手 闪避与锁定

 

幸运属性:

格挡 暴击抗性 背刺抗性

暴击 暴伤

 

技能选择方面

熊猫作为一个辅助 可以选择的技能太多了

更重要的是 熊猫在抱着桶的情况下 只能使用土系技能和火4 这点要注意

也就是说熊猫可以有几种玩法:

火土近战

火水远程

水土辅助

 

技能搭配比较重要的几个技能有

土12 火134 水145

主动技能当然是全部带上 剩下的技能搭配怎么选择:

火土近战:

土12345 火45 酒桶 力拔千钧 酒仙附体 迷魂香 贪杯

被动搭配:酒仙 无限畅饮 别摸我 酒魂 竹筒酒 剧毒圣杯/大杀器

 

水火远程:

水1245 火1345 酒桶 酒仙附体 迷魂香 贪杯

被动搭配:酒魂 竹筒酒 剧毒圣杯 大杀器 精力恢复  深吸

水土辅助:

水145 土12345 酒桶 力拔千钧 酒仙附体 迷魂香 贪杯

被动搭配:调酒 无限畅饮 酒魂 竹筒酒 精力恢复 流行疾病

 

 

 

以上就是全职业瞎J8加点参考的全部攻略 写的不够详细 因为需要写的职业很多也比较赶时间

所以质量不是很能保证 希望能帮助萌新们更快的融入沃土这款游戏里来

 

我是阿兹/小猫咪

 

 

 

 

 

 

 

作者 xx8555xx

《200版本各职业加点参考第三期》有2条评论
  1. 实际上蒸汽不怎么需要路障,而且毁灭者终结者最好都带切换视野,还有就是单体远程收益更佳。关于时法群里面的dalao们如是说火13水123风1(可不带)4-12AP打法,开头滴回合日晷,水2给自己专注水3找怪直线点两下接着(异步)切换答回合给怪上水2(-抗-AP,回合效果)水三3下如果视野障碍直接水1两下,然后立马奉献守钟上火1(boom!!输出爆炸,怪物:( ゚д゚)ハァ?)继续用完AP火3这是基础伤害最高利用的打法,同时也可以在前几回合保持霸霸般的刚硬ps:风4主要用以逃离贴怪,被动基本相同

  2. 👿 终于写完了,嗨速器又送了1G流量,已破产,欢迎大家提交更多攻略,副本、任务、加点等等均可~

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