200版本各职业加点参考第一期
200版本全职业瞎J8加点攻略
本攻略由亚服小猫咪 国际服阿兹 赞助播出
第一期介绍:(弓箭 幸运猫 火枪 狂战士 萨满 刺客)
史上最不负责的理论加点攻略就从这里开始了!!
就从可爱的弓箭说起好了
先说说弓箭加点/欢迎大佬修正
首先是智慧 我的选择是点满抗性和生命护甲 其余全部丢生命上面去 毕竟远程输出都比较脆皮 生命护甲也能适当的省点面包=、=
接下来是力量属性 这一栏的选择就有很多种 我先分开说一下
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远程伤害 单体伤害 伤害
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远程伤害 范围伤害 伤害
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远程伤害 伤害
这几种应该是比较常见的,弓箭玩的不是很多所以我也不能一下说全面了
第一种的话就是偏向于风土双修的单体弓箭 双负伤的加点能让毁灭箭伤害变得极为恐怖
第二种是偏向于刷怪/范围AOE的火土(?)弓箭,靠箭塔+火4土4打一大片输出
第三种也是我在用的加点,毕竟全面 但是没有前两个输出那么惊艳,可以兼容三修,单体 范围都可以输出
敏捷:
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先手点满 剩余全闪避
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全闪避
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先手 闪避 行动力与移动力剥夺
这里的加点就没什么好说的 个人爱好就行了。
幸运属性:
没有邪教!!!!!!!!!!!
暴击爆伤点到死!!!!!!!!
你不满暴击爆伤你对得起你的属性么!!!!!
核心属性在我眼里也有几种点法:
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行动力 移动力 射程 终伤
应该来说第一种是最常见也是最实用的
也不会有太大争议的。。吧?
嗯。。。于是弓箭的加点就结束了
我们来介绍一下弓箭的技能和输出手法!
技能选择:火12 土12345 风345 诱导箭和回避
被动选择:口蜜腹箭+回避+精准+鹰眼+百步穿杨+大杀器
我的输出手法是用小技能叠十年磨一剑这个被动,然后存满之后用毁灭箭输出(最理想状态)
对付单只怪我会选择用土1+风3来打完AP也可以使用诱导箭+箭雨X2来打伤害
面对多只站在一起的怪就箭塔+土4
以上就是我对弓箭的玩法解释,如果大佬有发现不对的地方可以帮我纠正一下_(:зゝ∠)_
接下来我们来看看幸运猫/艾卡菲利的加点/技能选择
首先是加点选择 由于上面有图了我就不再发了
智慧属性:
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抗性 生命护甲 生命
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抗性 生命
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抗性 屏障+5 生命
第一种加点比较适合于远程输出的猫
第二种加点是综合全面的通用
第三种加点则是T猫的选择了
(之所以有不选择点生命护甲是因为猫猫本身也能依靠技能叠盾的)
力量属性:
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远程 全伤
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远程 单体 全伤
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远程 范围 全伤
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近战 全伤
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近战 单体 全伤
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近战 范围 全伤
这几种加点对应了远程猫和近战猫的加点
第一种是远程猫的综合全面加点
第二种则是突出了单体输出
第三种是突出了范围伤害 这些都需要萌新们自己去选择,决定自己猫咪的走向
456则是近战猫的综合 单体 范围这些加点就不多做解释了(懒(╯‵□′)╯︵┻━┻)
敏捷属性:
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先手 闪避
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闪避
猫咪的猫科被动是可以让锁定=闪避 也就是你闪避越高 你的锁定也越高
幸运属性:
暴击 爆伤
你问我为什么没有别的加点?
猫咪可是被动自带25%格挡的!!!!你为什么不剩下这些点点到输出上去呢!!作为一只猫你应该有一颗输出的心!!!!
核心属性:
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行动力 移动力 射程 终伤
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行动力 移动力 终伤 抗性
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行动力 移动力 统率 抗性/终伤(这是黑猫邪教!!!!)
以上三种加点,呸两种 最后一个就忽视掉吧QAQ
第一种加点是远程输出的猫
第二种是近战的猫
加点说完了我们来看看猫咪的技能和输出手法:
技能选择1:火15 水2 土1235 双倍 猫跳 黑猫 再来一次 幸运树
被动选择1:幸运骰子 精准猫眼 猫爪 猫科 正面我赢,反面你输/烫手山芋 大杀器
技能选择2:火1345 水123 土25 猫跳 黑猫 幸运树
被动选择2:幸运骰子 精准猫眼 猫爪 猫科 正面我赢,反面你输/烫手山芋 大杀器
技能选择3:火1345 水235 土5 再来一次 猫跳 幸运树
被动选择3:幸运骰子 精准猫眼 猫科 迷恋 烫手山芋 正面我赢,反面你输
以上分别是我自己的远程猫 近战半T猫 奶猫的加点
(肉汁大佬快来纠正下我QAQ我真不会了)
接下来是火枪的介绍了!!
首先是加点选择
智慧属性:
1.生命 抗性 生命护甲
嗯 输出的标准加点 妥妥的
2.生命 抗性 屏障+5 生命护甲
这套加点能让喜欢去近身的火枪们有点生存能力
力量属性:
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远程 单体 全伤
远程输出火枪!!!就是莽!!
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近战 单体 全伤
近战火枪的加点_(:зゝ∠)_
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范围 全伤
这个就是炸弹邪教了嗯。。。。爆炸才是艺术
敏捷属性:
先手 闪避
什么?你的火枪不点先手??你可以退群了!!!!
幸运属性:
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暴击 暴击伤害
中规中矩的输出火枪_(:зゝ∠)_
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暴击 背刺
这一套是给那些心里住着刺客的火枪们的加点 对 看见那朵菊花没 戳它
核心属性:
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行动力 移动力 射程 终伤
一套标准的远程输出火枪
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行动力 移动力 终伤 抗性
喜欢近战的火枪可以试试这么加
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行动力 移动力 统率 终伤
炸弹邪教的加点 。。。爆炸才是艺术
技能选择
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土1235 风245 火力全开 炸弹人 /剩余的格子就按照自己的喜好带吧_(:зゝ∠)_
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风1245 火5 火力全开 炸弹人 /剩余格子也是自己喜好带吧_(:зゝ∠)_
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火12345 土25火力全开 引爆器 炸弹人 磁力爪 诡计
_(:зゝ∠)_火枪是玩的少的所以只能说下重点技能
第一种就是远程火枪了 第二种就是近战 第三种....爆炸才是艺术
火枪大佬来补充点吧_(:зゝ∠)_
狂战的瞎J8加点攻略也开始!!
首先加点
智慧属性:
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抗性 屏障+5 生命
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抗性 屏障+5 生命护甲 生命
其实我是比较推荐第一种的 狂战改版之后拥有了更强大的叠盾
力量属性:
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近战 单体 全伤
第一种加点偏向于单体输出 风系的换位 火系的一拳之类能打出更可观的伤害
-
近战 全伤
啊...万能的综合加点
敏捷属性:
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先手 闪避
有着输出心态的狂战加点
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闪避
闪避最大化 虽然怪的锁定已经看不懂了_(:зゝ∠)_
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锁定
你就是传说中的T狂了!!
幸运属性:
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暴击 狂暴伤害
比较综合的狂暴加点 有暴击有狂暴
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狂暴伤害
最大化狂暴状态下的输出,美中不足的就是失去了很多暴击
核心属性:
行动力 移动力 终伤 抗性
(心疼一波我的射程狂战一去不复返)
接下来看看狂战技能的选择与搭配吧:
因为狂战改版之后我就没怎么继续深入 所以只会一种玩法 萌新可以参考一下
技能选择:火1245 土15 风1234 吸引 无畏惩戒
被动选择:怒气增幅 魄力 狂战士之心 燃烧护甲 粉碎者 九死一生
因为有萌新问我狂战怎么输出我就写下狂战的输出手法吧:
现阶段狂战的应该是在无畏惩戒+狂战士之心这个被动下用火系打输出并且叠玩火自焚打出高伤害(玩火自焚是固定伤害)
风系改的我也有点想放弃了,毕竟风5以前这么爽 现在不行了 所以风系现在的用途应该是强行换位+范围伤害+推怪的意义比较大
土系是这次改版的重点 强大的叠盾能力能让狂战能更大胆的跳进怪堆里送人头,,哦不是 是打输出!!!
开局 无畏惩戒开启 近身火1输出 或者风系晕动病+风3/风4输出也可以开局土系疯狂叠盾
注意的是现在狂战的九死一生触发后 如果你杀死了击杀你的那只怪你就不会死了!所以我推荐用火4来干掉击杀你的怪触发回血为你自己续一秒!!!
说完我推了推黑框眼镜。。。
好了 接下来轮到萨满了
我们看看萨满的加点
智慧属性:
生命 抗性 生命护甲
中规中矩 没有别的了_(:зゝ∠)_
力量属性:
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近战 单体 全伤
专注单体!!AOE什么的就放弃了吧!
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近战 全伤
你也能大胆的使用AOE了!
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近战 范围
这也是一套邪教加点
敏捷属性:
全闪避
为什么不点先手?因为闪转挪腾这个被动我舍不得QAQ
幸运属性:
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暴击 暴击伤害
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暴击 背刺
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狂暴
各有各的有点 也有缺点 自己取舍下_(:зゝ∠)_
当然第三个加点是邪教的 _(:зゝ∠)_
核心属性:
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行动力 移动力 终伤 抗性
萨满的被动都很强势 所以我不推荐去点什么射程之类的来浪费掉了。
接下来看看萨满的技能/被动的选择
技能选择:
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火4 水134 风12345 分裂人格 贵族面具 死亡舞步
闪转腾挪 面具大师 来抓我呀 萨满无双 大杀器 深吸/逃离/面具大师
这一套是风系萨满的加点 有位移 有输出 也有治疗能力
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火4 水1 345 风2345 懦夫面具 分裂人格 死亡舞步
闪转腾挪 面具大师 来抓我呀 萨满无双 医学/大杀器 逃离
这一套是偏向于治疗与辅助的萨满
3火12345 水14 风13 分裂人格 疯人面具 死亡舞步
闪转腾挪 面具大师 来抓我呀 萨满无双 大杀器 逃离
这一套邪教是我见过最少的了 因为弊端太大_(:зゝ∠)_
萨满大佬欢迎补充和修正!!!
好了 本期攻略的最后一位 刺客!斯拉姆 我们来看他的加点吧
智慧属性:
生命 抗性 生命护甲
毫无争议
力量属性:
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近战 单体 全伤
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近战 全伤
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范围伤害 (陷阱流刺客 PVE不推荐)
敏捷属性:
全闪避
依旧是被动让我无法舍弃 也可以适当的点先手
幸运属性:
暴击 暴击伤害
为什么不点背刺?因为刺客不是每次都能打背的 有些怪背靠墙你是没办法像萨满火枪一样跳背的 更何况刺客是能站街满暴击的职业 为何不点暴击伤害呢?
核心属性:
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行动力 移动力 终伤 抗性
我们来看刺客技能/被动的选择吧
技能选择:水145 风12345 隐身 影分身 身手敏捷 偷袭
被动选择:凶手 残忍袭击/血刃 阴谋 诈骗 欺骗/大杀器 刺客信条
一套双修风水欺诈刺客 最常见的一种 应用也很广泛
技能选择:火345 风12345 隐身 影分身 身手敏捷 偷袭
被动选择:凶手 血刃 残忍袭击 大杀器 刺客信条
这一套是火系的受伤刺客 歪果仁使用比较多 靠火4的受伤BUFF慢慢打伤害 缺点是每回合都要叠加不然受伤就会消失
技能选择:火5/4 水125 风123 隐身 影分身 暗影陷阱 身手敏捷 偷盗
被动选择:暗影主宰 陷阱大师 阴谋 伏击 大杀器 残忍袭击
这一套是陷阱刺客,因为没玩过所以这一套可能和真正的陷阱刺客大佬比起来差很多 萌新可以简单了解下_(:зゝ∠)_
好了,第一期瞎J8写攻略到此告一段落 希望能帮到在十二世界奋斗的各位
第二期:https://blog.wakfu.cc/200%E7%89%88%E6%9C%AC%E5%90%84%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%8A%A0%E7%82%B9%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%9C%9F/
第三期:https://blog.wakfu.cc/200%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%90%84%e8%81%8c%e4%b8%9a%e5%8a%a0%e7%82%b9%e5%8f%82%e8%80%83%e7%ac%ac%e4%b8%89%e6%9c%9f/
是没图的吗?
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嗨总你真他娘是个人才!!!!!!非常感谢!!!
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不瞒你说 我的第二期和第三期还有基础手法都还没发!我看到了一大波流量