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【1.64版本测试服新内容】装备/职业/任务/副本改动

2019年06月06日 沃土新闻 评论 1 条 阅读 688 次

1.64 beta更新日志

原文地址:https://www.wakfu.com/en/forum/251-feedback/237253-beta-update-1-64-changelog-5-june

翻译:枕头

 

潘达路西亚(Pandalucia)

  • 为140-200级冒险家专门设计的新地图: 潘达路西亚岛(Pandalucia)。
  • 从主要城市坐船可以去潘达路西亚。
  • 潘达路西亚岛上有4个新怪物种群和对应的副本,150级以上的装备,1个主线任务,4个支线任务以及成就。

 

副本位置

附魔

  • 符文系统被新附魔系统取代。
  • 每个装备都有孔(附魔孔 sockets),可以提供额外的效果(附魔效果 enchantments)。
  • 附魔孔的形状,决定了上面可以打的效果。
  • 可以分解装备获得附魔碎片magic shards),用来对附魔孔附魔(也可以升级附魔效果)。
  • 附魔孔的不同排列可以解锁额外的效果,称之为升华sublimations)。

 

关于附魔更多的信息参见之前的开发日志:

https://www.wakfu.com/en/mmorpg/news/devblog/tickets/1001291-devblog-enchantment

分解

  • 分解系统全部重做了,现在可以在角色道具栏里直接使用分解系统,这样可以快速的释放道具栏空间,重新获得有价值的东西。
  • 装备分解会获得附魔碎片,用来添加附魔和升级附魔效果(用在附魔孔上)。
  • 分解其他的物品(例如资源)会获得粉末,许多配方会用到(例如升级装备稀有度)
  • 附魔碎片本身可以分解为粉末
  • 附魔碎片和粉末的数量,取决于被分解物品的等级和稀有度。分解物品时,鼠标滑过物品,可以提前看到该物品分解后获得的附魔碎片和粉末的数量。
  • 分解未鉴定的装备,可以多获得20%的附魔碎片。
  • 背景动画

    • 十二世界变得更加生动!许多环境元素会添加动态效果:草地、水流、花朵等。
    • 在设置里把动画显示效果调到最低,可以关闭环境动效。

    市场

    • 领地黑板会统一加5%的税。

     

    我们修改公会领地的税率,部分原因是弥补附魔不消耗卡玛带来的问题。

     

    我们认为按百分比收税,是根据卡玛供给比例回收卡玛的最佳方式之一。

     

    在领地黑板卖东西不收税,对公会领地拥有者是个不公平的优势,也是过渡通货膨胀的源头。

     

    • 添加了一个“变焦”按钮,用来筛选你要搜索的特定物品

    战斗

    • 所有色彩效果都会被光效替代。
    • 改进了若干治疗和伤害效果及状态的描述信息。
    • 提升了战斗中角色头顶飘过数值的显示效果。
    • 战斗中获得/损失的护盾,也会在将角色头顶以数值方式飘过显示。
    • 取消了40至120级“一点元素属性...”任务提供的元素属性奖励(+40%至100%)。这原本是用来补偿删除技能等级时(改为了技能元素属性依赖于角色等级)损失的元素属性,现在没有必要了。
    • 灼伤效果(译注:守护火3造成的灼伤debuff)作用方式有所该改变;现在可以提升间接伤害。提升效果从40%下降为30%。间接伤害是指施法者在非自己行动回合造成的伤害。

    职业

    蒸汽

    • 单体和近战属性,会提升蒸汽路障的最大HP。

     

    厄运狗

    • 如果目标被标记为猎物,召唤的小狗使用技能大人物(风3)时,画面上不会再出现2只小狗。
    • 被动技能 犬类艺术(canine art,增加间接伤害15%),可以正确地使厄运狗自身免疫 犬类陷阱(Canine,主动技能5) 的减mp效果。

     

    火枪

  • 炸弹在引爆阶段,不会再被额外生效的效果摧毁。(例如,当怪物死亡时在周围产生了一个伤害效果,可能会摧毁本来要爆炸的炸弹)
  • 光法
    • 燃烧之心施法不会再显示两遍动画效果。

     

    骑士

    • 疾风连击不会对同一个目标加两次AP

     

    宝藏

    • 宝藏的被动 高等地质学,必须2级才能影响移矿的射程。(译注:移矿最小射程为3,正式服上高等地质学1级就可以把移矿的最小射程改为0)
    • 猛兽形态下,武器大师、引力旋涡、髓骨消耗MP。

     

    狂战

    • 牺牲的改为每6个回合释放一次(原来为4)
    • 被牺牲的目标会获得一个buff 伤痕(Scar),防止该目标接下来5回合内重新被牺牲。

     

    萨满

    • 从背后观看时,火二的动画效果不再循环播放。
    • 在战斗中移动后,萨满会恢复为一个合适的静止动画效果。

     

    召唤

    • 如果不是飞龙形态,不能对自身释放碎石重击(土5)

    助手

    酷洛晶体

    • 驱动 的治疗效果改为了1格的十字范围技能(而不是三格内传递一次治疗)
    • 重力交换 风属性更高时,交替重力的效果不再是增加第二道伤害,而是增加触发效果所造成的伤害。(机翻,没看懂)

     

    毒叶

    • 肆虐毒素 改为偷取目标(队友或敌人)身上的护甲。
    • 等级1:-2护甲并偷取150%;
    • 等级200:-400护甲并偷取150%

    副本

    盗贼地下城

    • Boss战时,角色不能再移动到任何地方。
    • 减少Boss技能基础伤害。这个改动适用于追捕(Manhunt),盗贼撞击(Rogue Strike),吾之友( A Friend of Mine)。
    • 在虐待标记(Sadist Mark)的影响下,盗贼Rtist不会死后再错误地复活。
    • 不同副本难度下,炸弹的伤害相同。

 

基地号飞艇

  • 毁灭奖励状态下,蒙面法师不会再获得2倍意志增加。
  • 蒙面刺客可以对正常不受局部伤害(译注:范围伤害?)的召唤物造成伤害。

 

树精洞穴

  • 老橡树的HP变为双倍。每回合产生的盾和原来一样。这个改动使得boss机制不像原先那么苛刻。
  • 同种群的怪物添加该机制信息(没有护甲时获得50%额外伤害)

 

嘘独王国:4个本的机制和原先不同

  • 整体机制:完成副本的角色一定会获得俳句。角色一旦获得俳句,就不能再重新进入相应的副本。
  • 集齐3个相应俳句后才能进入寂静之领。打败嘘独大师后,角色道具栏中的3的俳句会被删除。
  • 当踏上嘘独王国地图时,会获得一个周长任务,打败嘘独大师。这个任务会给大量经验。
  • 低语领地:Boss(Standard-Bearing Sergeant)的属性会更符合那个等级Boss该有的属性。Boss属性会提升,不过还是比那些经典的Boss低(大概低20%)。
  • 杀死Boss后,沉睡的碎石者(Cracklers)会立即死亡。
  • 碎裂山:Boss(Whispered Crackrock Lieutenant)的属性会更符合那个等级Boss该有的属性。Boss属性会提升,不过还是比那些经典的Boss低(大概低20%)。
  • 夺命岛:Boss(Whispered Crackler General)的属性会更符合那个等级Boss该有的属性。Boss属性会提升,不过还是比那些经典的Boss低(大概低20%)。
  • Boss都掉徽章。

 

矿石之塔

  • 退出Boss战不会再导致沃土客户端僵死。

怪物

  • 废弃虫洞Boss(Scaraboss):空气屏障状态(Aerial Barricad),除远程外,不再减少近战伤害
  • 汉尼芭Boss(Kanniball Et):灭绝状态(Elimination)会如状态描述的那样生效。

 

成就

  • Hammalayas(译注:珍蚌地下城相关的成就):成就会正确地完成确认。

任务

  • 海底联盟-尼卡克(A League Under the Sea – Nekark,译注:可能是国家任务第四章的任务):修复了角色挥动鱼叉的动画。
  • 孢子?:组队完成时,奥古会正确的出现在走廊尽头。

 

界面

  • 同伴角色面板会正确显示装备增加的属性。

 

装备

  • 史诗/遗物品质的盾牌和匕首,属性下调10%,防止和其他带附魔孔的史诗/遗物装备相比,过于强力。
  • 特殊的史诗/遗物任务修改:
  • 已经完成奥古戒指任务的角色,奥古打到500万分后,可以掉落奥古戒指
  • 已经完成龙蛋任务的角色,打龙可以掉落龙蛋
  • 已经完成紫腰任务的角色,打噬影之牙可以掉落紫腰
  • 奥铎麦鞋子(185紫鞋),完成任务后可以获得图纸制造。鞋子的属性改为更偏攻击。
  • 已经完成任务的角色,可以通过拿瑕疵的紫Kel'Dwa,在松露庄园副本兑换机交换紫色的Kel'Dwa。松露庄园的Boss(Rascal)也会掉落紫色Kel'Dwa。
  • 已经完成任务的角色,可以通过拿弱化的Kel'Dwa,在旋车公路副本兑换机交换瑕疵的紫Kel'Dwa。旋车公路的Boss(Silmawhirly)也会掉瑕疵的紫Kel'Dwa。
  • 已完成奥铎麦紫胸的角色,可以获得图纸制作该装备。
  • 永恒之剑减伤/加抗的效果,从400调高至800
  • 巧挪:背抗惩罚增加到-200
  • 坚韧:终伤奖励降低为15%
  • 超量:迅捷奖励(Swiftness)(不清楚是什么技能),不会再消耗超量。
  • 所有扣暴击率的装备,增加了装备条件“暴击率 > -10”
  • 埃努卓胸甲(142级),可以从白色升级为绿色
  • Hoodfella Amulet护符(170级),所有职业都可装备。

杂项

  • 上斜坡的雇佣兵板子(卡利追随者所在区域)开放给符合这个区域等级的玩家。
  • 野兽形态不会再破坏战斗成就迷恋(Obsession,结束回合时AP/MP为偶数)。
  • 修复了一个bug:第三个快捷栏不能被正确的清空,尤其是特别老的角色登陆时(特别是那些扩充快捷栏后就没再登陆过的角色)。

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