前言:这是酸涩第一次翻译这么长的更新说明,有很多特有名词和游戏术语不是很了解,有什么不对的地方,还请大家指出。本次更新仅代表测试服8月17日更新内容,具体信息还请以正式服上线更新内容为准。
测试服已经在上周五8月17日完成更新。若有发现任何最新的状况和变化,别忘了与我们分享反馈!
世界 BOSS:SHADOFANG(噬影之牙)
Shadofang (噬影之牙)在本次更新中未实装,但是我们已经提供了可以从它身上获取到的装备。这些装备可以在艾卡菲力神域的一个兑换机上找到。我们试图寻找一种新的风格让它体现在200等级上,阅读我们的更新说明并给予我们测试反馈吧!!!
通用
减少部分技能的动画效果。在少数行动中被多次运用的 “机械”状态不再出现于角色头顶。
战斗阶段应该更加简洁明了。例如:日晷和棱柱(时法)、谦卑(守护)、过热和高压(蒸汽行者)、弱点(刺客)等等。
宝藏
火4(沼气爆炸)现在去除视野限制。
在远处的矿井上使用 火4(沼气爆炸)并将矿眼转移到宝藏猎人脚下,同时会将一个金矿放在目标格子。
光法
主动技能:顺势 将不再影响携带另一个角色的角色或者被携带的角色(应该是说熊猫抬人)
唤兽
若唤兽师的致命一击是0%或者更低,则他的召唤物也无法打出暴击。
召唤物的暴击率将与唤兽师相同,并且暴击数值是实时更新同步的。以前的版本中,召唤师的暴击几率为0或者更低时,召唤物是变回怪物原本暴击数值的。
厄运狗
厄运狗的 风三(大人物)以及 主动技能:追踪 将适用于9格范围内。
熊猫
熊猫将会在造成伤害之前获得或消耗 “晕眩”。这个修正使得熊猫获得应有的增益状态,哪怕他们是使用技能杀敌。
土4(醉八仙)不会导致法术效果区域内的友军损失MP
当熊猫举起目标时,来自于 主动技能:力拔千钧 的锁定加成以及 被动技能:流行疾病 的抗性加成将失效(简单说就是这两个加成取消)
These bonuses will now be applied if the Pandawa carries a target via the Barrel spell by casting it directly on themself, and via the Bottomless Barrel passive.(能力有限这段实在是无法翻译过来,抱歉。)
盗贼
添加了关于技能 土4(回力标)的说明,“连击”可以反转暴击和正常命中的几率。
植物术士
风4(卡米绳索)的链接将不再适用于与植物术士近距离战斗无法吸引的目标。
刺客
当熊猫将刺客抬起时,无法使用 主动技能:走起。
蒸汽行者
蒸汽行者将无法通过雨果的传送门,当蒸汽行者使用 主动技能:蒸汽毁灭者后(从蒸汽毁灭者变回蒸汽行者可以正常使用)。
萨满祭司
如果萨满使用面具技能(懦夫面具、疯人面具、贵族面具),面具只能应用在萨满本体上。
萨满的被动技能(伪装)产生的被动效果:重生效果只能消耗在受伤或者被萨满治疗的目标上。
佣兵
潘多拉
技能 莫比乌斯 和 均匀呼吸 不能治疗一个携带角色的角色以及被携带的角色。
迷雾骑士
技能 对称攻击造成的 伤害惩罚 只会持续一回合 。
希波拉瑞
当希波拉瑞再没有“喝彩”状态下进行行动时佣兵希波拉瑞进行的攻击或者治疗将会是正常的。
怪物
全部适用
石炉堡的BOSS在豆芙陷阱上行走将会正确的降低抗性。
当鸵鸟被锁定时将正确的失去抗性。
十二世界岛屿
当熊猫变成棉球与野性棉球本BOSS战斗的时候,熊猫将会丢出他携带的角色
在无主之地被召唤出来的玩家幽灵将不会出现在被占用的格子上。
兽人工艺品不会出现在另一个被工艺品占用的格子上。
兽人工艺品不会再阻止玩家释放某些技能。
从哩维萨主线任务中获取的“不同步”状态将会和哩维萨男孩家族那边的机制相同。
MP技能也可以增加“不同步”状态的层数。
嘘独王国的地图任务“乌鸦迁徙者入侵”中的乌鸦迁徙者将会根据依据岛的等级范围调整到一个健康的血量值上。
哈根达兹:无懈可击 失去最大AP值(就像治愈者的超凡)无法再移除超级冰甲的等级
邪影·魔魂者的“终极牺牲”状态将会在所有压级层数中出现。
事件
事件完成后,与之相连的某些可重复任务不会再出现在玩家的任务列表中。
添加了一个提示工具,当玩家登陆游戏时会提示玩家游戏中正在进行的任何事件。
战斗挑战
游戏角色
如果玩家受到的伤害值是0,Dorsum and Versum (分别是背部/正面不受攻击)这两个挑战不会失败。
召唤物
当玩家的召唤物攻击怪物且满足挑战条件是,Archer, Barbaric, and Wily(分别是近战、远程、背刺击杀)这三个挑战不会失败。
怪物
双杀和三杀的挑战不会再出现于满月祭坛的BoSS战斗中。
The Reprieve(应该是不加血)挑战不会再出现于鸦人大酋长神庙的BOSS战中。
The All or Nothing(应该是一回合击杀全部敌人)将不会出现在低语领地的BOSS战中。
副职业
31-40级的制作配方将会需要使用正确数量的对应等级符文粉末。
制作卡利老巢系列装备所需的Boss材料数量将被调整到合适的值。
矿塔资源添加符文粉末和舍利的制作配方。
升级利刃斯坦(80分匕首)不再通过切换稀有资源和普通资源的数量达成。
添加了130级的面包师配方用于制作黑莓派。
杂项
三枪手套装拆分后会获得正确的部件。
奥铎曼门徒胸甲(紫胸)将会拥有3个符文插槽。
冷却时装(Cooling Kit)将在女性角色上可见。
史诗和遗物符文
固守遗物符文的固守状态可以正确减少蒸汽行者的毁灭技能以及技能的伤害。
阿斯图布酒馆的地下室将会添加一个新的兑换机。这台兑换机将会提供关关于压级符文排名相关的化妆物品,从每月末的赛季排名宝箱和世界BOSS箱子获取,换取特殊的“Stasis Rune Fragment”资源。
宝石资源可以通过副职业制作包含随机史诗或遗物符文的袋子。
世界
魔界岭的NPC名字将由Teslah Disciple 更换为 Ahr Khayuh。
时空旅行者过去经常离开的械勒神域-留的圣所,不会再将玩家定位到探险者之家外面。
减少了月亮岛怪物容器中所需的资源量。专业资源从500%将至100%,怪物资源从200%降至50%。
客户端优化
这次更新带来了很多改变,使游戏更加顺畅稳定。
主要是提高了客户端在玩家走动时以及玩家密集区的性能。将会在1.61更新中逐步体现出来,我们很难预估这些变化对你门游戏体验有哪些影响。 下面是修改后可以看到的并不详细的效果列表:
在长距离移动时画面也会非常平滑。
角色再人口密集区的表现有了极大的改善(特指将角色移动至类似区域)
“移动18格子后停止”的状况再大多数配置下不再会发生,特殊情况除外(到达了一个非常热闹的区域-性能得到改善的情况)
一般情况下,动画元素得到了改善,当同时显示多个 元素是的性能会稍许好一些。
快来尝试这些新的Beta改动,下载客户端并再论坛上与我们分享你的看法!
终于做客户端优化了
0.0+【夸夸,弓手,奶妈,毫发无损QAQ