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【蒸汽行者入门攻略】加点/技能招式介绍

2019年06月15日 游戏攻略大全, 职业玩法 评论 1 条 阅读 3,945 次

蒸汽行者入门攻略

 

1.蒸汽行者常用加点

*当玩家到达30/80级的时候会自动活动一次免费重置属性能力的机会(必须在48小时内使用,次数不叠加)

洗点途径:人物页面右下显示能力点数→右上角按钮打开页面→角色页面右下角→重置角色页面

*每个角色初始都有三套加点天赋页可替换,按“O”键可配置,具体可看本站调级指南攻略详细介绍

*前期怪物单次攻击较弱,面对多段低攻击的怪物或者在怪物成群结队的时候,屏障收益较高。

*前期容易被怪物近身围攻,所以不适合一开始就选有条件限制的副属性伤害。

*前期如果需要省面包的可以考虑提前加一些生命护甲,生命护甲在PVP和高难度BOSS战中用处很少

*如果你的团队中没有前排,需要蒸汽行者当前排,从低级直接参考近战加点。

【人物属性页面加点介绍】各种属性详细用途

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2.蒸汽行者的职业机制

蒸汽独有的毁灭元素伤害,数值等于蒸汽自身四元素伤害面板中数值最高的那一个元素

蒸汽使用毁灭系技能攻击目标,自动针对目标最低的那一个元素抗性计算伤害

 

例如一个蒸汽行者四元素伤害加成中数字最高的是火元素

则它的毁灭元素伤害加成数值=它的火元素伤害加成数值+副伤

当蒸汽行者使用毁灭系技能攻击一个抗性为 火60%风45%土45%水20%的 目标时,自动视为目标抗性只有20%

毁灭元素造成的元素伤害种类自动变成目标最低抗的那个系,如有相同视为火系。

 

蒸汽行者进战斗后额外解锁“微型机械移除”“炮手”“毁灭行者”技能

并且创生力强制清零!

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3.蒸汽行者的装备选择

前期有啥穿啥,不太需要考虑搭配

优先选择:    土  三元素伤害,远程伤害/近战伤害

次要选择:(远程)   (近战)  单元素伤害,单体伤害/范围伤害(近战),暴击伤害

*因为蒸汽行者的毁灭系机制,只考虑把其中一个元素伤害堆高即可,蒸汽只有火 水 土三系技能,推荐堆土

100级以后,鞋子/帽子/项链这三个部位至少其中一个部位以上要有+1射程

*关于各等级装备查询,参考本站置顶装备数据库图鉴大全

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4.蒸汽行者常用技能配置

 

远程蒸汽技能配置

 

坦克型蒸汽技能配置

 

大后期近战蒸汽技能配置

高级配置中会因为副本机制和队伍配置不同 搭配技能也不同,这里只做常规推荐

远程蒸汽中:“密集轰击”“蒸汽大锤”可替换“燃烧弹”“践踏”“束缚”

近战蒸汽中:“燃烧弹”“震动波”“溶化”“铁甲”可替换“束缚”

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5.蒸汽行者技能招式介绍

 

代表着毁灭能量的蒸汽行者,进战斗时初始创生力W强制清零!

 

战斗中蒸汽行者可以消费创生力把自己变为毁灭行者,然后三系元素技能伤害都变为毁灭伤害。

 

常用类技能介绍

 

蒸汽行者会每回合开始的时候会根据自身周围三格内是否有敌人生成不同的BUFF。

三格内没敌人,生成远程伤害的“过热”,三格内有敌人,生成近战伤害的“高压”。

两种BUFF可以共存,且最高为6级。根据三格内是否有敌人的条件进行增减。

 

输出必带技能 主动2 微型机械

这是蒸汽行者的特色技能之一,需要配合被动“运输科技”使用。

在战场上放置微型机械,当两个机械之间直线距离≤6格时,会自动形成轨道。

蒸汽和任何友方在轨道上移动,每三格子消耗1MP。

蒸汽行者在轨道上可以使用“炮手”技能,坐上炮车,所有元素技能变为直线释放但是对远程目标伤害增加。

 

 

输出必带技能 火1  火星四射

消耗小 伤害高 射程远

 

输出选带技能  火2 燃烧弹

因为蒸汽几乎没有无视视野的输出技能,这个技能的锥形攻击范围可以打到视野之外的盲区。

 

输出必带技能  火3  点燃

单数AP的输出技能,伤害一般,射程远,常用于尾数为3AP时代替2AP技能使用。

该技能释放于“微型机械”上会点燃与该机械相连的直线范围7格内的所有轨道。

在轨道上开始或者结束回合的目标都会受到伤害。

 

输出必带技能 火5 熔岩

拥有高层的过热BUFF时候能造成很高的伤害。

拥有高层的高压BUFF时,能限制目标的回血效果,通常在PVP或者BOSS战常见。

 

输出必带技能  水1  流水

这个技能每回合可以偷取两次目标的暴击/格挡,并且用消耗小 射程远。

 

输出必带技能  水2  蒸发

无视视野的短途位移技能,对直线上穿过的目标造成伤害,通常用来蒸汽自救。

对自己使用则立即调换过热与高压的层数,通常是近战蒸汽配合被动“灼热外甲”使用。

 

输出选带技能  水3 溶化

这个技能消耗和射程与火5熔岩一样,但是伤害却稍微差了些。

常用于BOSS战减伤或者PVP,也是主水系蒸汽的必带技能。

输出必带技能   水5  喷涌

一个短途推拉位移技能,可以救人救己。

可以击退贴近自身的目标或者靠近3格内目标,如果目标是敌人则会造成范围伤害。

 

输出选带技能   土1  蒸汽大锤

坦克蒸汽或者近战蒸汽常带的技能,伤害略低。

攻击敌人同时自己获得护甲,或者给予队友护甲同时自己也获得护甲,但是会消耗一层高压。

 

辅助选带技能   土2  践踏

射程较短,可以限制目标移动。常用于PVP或者近战BOSS战,以及坦克蒸汽,远程输出不建议带。

输出选带技能   土3 密集轰击

平均伤害其实不算特别高,适用于土系为主的输出蒸汽或者主坦蒸汽。

队友或者自己使用可以增加射程,锁定,闪避。

输出选带技能   土4 勾爪锤

一个短途位移技能,通常是近战蒸汽和坦克蒸汽必带。

能同时将目标与目标左右两边一起拉近2格。

 

输出选带技能    土5  震动波

近战输出蒸汽的必带技能,对自身周围造成大量伤害,炸到2个以上目标就是血赚。

辅助选带技能   主动1  路障

一个能吸收周围队友受到的伤害的东西,消耗不低,且要配合高压BUFF

坦克蒸汽必带技能,近战蒸汽选带,远程蒸汽基本不带。

 

输出选带技能  主动3  炮塔

这是一个输出相当客观的技能,但是要求的条件也比较苛刻。

此技能受蒸汽的统率影响,统率越高能放的数量越多。

炮塔放在微型机械上会自动攻击附近2格范围内的敌人,放在其他位置会自动攻击3-8格内的直线距离敌人。

敌人在开始和结束回合时,会被所有符合条件的炮塔攻击。

辅助选带技能  主动4  铁甲

+100抗性 -2射程,属于对策型技能

在面对凶残的BOSS或者PVP时,稍微有点用。

辅助必带技能   主动5  毁灭浪潮

一回合内能多次使用但是消耗会变多,蒸汽的跑路技能,必带。

 

辅助选带技能   主动6  束缚

给目标或自己“固定”,不能位移也不会被位移,属于副本和PVP的对策技能。

坦克蒸汽必带技能,对轨道上的目标用消耗会小一些。

 

 

 

 

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6.如何在战斗中回复创生力W

未开启毁灭行者形态的蒸汽,每回合结束都会回复1创生力

未携带被动“能量调节”的蒸汽,场上有致命虚弱BUFF的怪物被击杀也会回复1创生力。

 

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7.关于蒸汽行者擅长的领域

 

蒸汽行者擅长刷野怪,200以下所有副本,215近战副本。

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