治愈者入门攻略
1.治愈者常用加点
*当玩家到达30/80级的时候会自动活动一次免费重置属性能力的机会(必须在48小时内使用,次数不叠加)
洗点途径:人物页面右下显示能力点数→右上角按钮打开页面→角色页面右下角→重置角色页面
*每个角色初始都有三套加点天赋页可替换,按“O”键可配置,具体可看本站调级指南攻略详细介绍
*前期怪物单次攻击较弱,面对多段低攻击的怪物或者在怪物成群结队的时候,屏障收益较高。
*前期容易被怪物近身围攻,所以不适合一开始就选有条件限制的副属性伤害。
*治愈者召出的爱心兔生命值与施法者相关,所以本职业不推荐点生命护甲
*治愈水系技能造成的伤害数值受治疗属性影响
——————————————————————————————————————————————
2.治愈者的职业机制
如名字说的一样,这是一个纯得不能再纯的纯治疗职业
你每回合要做的不是考虑怎么输出,而是怎么让队友能安全活下来
治愈者的被动治疗加成远高于其他自称能当奶的职业
治疗抗性:每个被接受治疗的目标每回复1%生命同时会获得0.2%治疗抗性,治疗抗性越高,受到治疗时可回复的生命越少,当治疗抗性达到100%时候,免疫所有治疗技能。
最终治疗:所有治疗效果只会受到最终治疗的影响,不会受到最终伤害的影响
——————————————————————————————————————————————
3.治愈者装备选择
前期有啥穿啥,不太需要考虑搭配
优先选择:水 火 风 三元素伤害,远程伤害 治疗(后期)
次要选择:水 火 二元素伤害,暴击伤害(暴击加点奶)
100级以后,武器/帽子/项链这三个部位至少其中一个部位以上要带+1射程
*关于各等级装备查询,参考本站置顶装备数据库图鉴大全
——————————————————————————————————————————————
4.治愈者常用技能配置
前期火风输出奶技能配置
后期纯治疗奶技能配置
高级配置中会因为副本机制和队伍配置不同 搭配技能也不同,这里只做常规推荐
前期因为治疗压力不大或者单刷的情况下以火风输出为主
其中主动技能 超凡入圣 火系 此地印记 可以根据情况替换为 风系 混乱药剂 水系 新生之水 治愈之水
可选被动优先级:恢复生机(有甘露术)>庇佑>动力>恢复生机(无甘露术)
——————————————————————————————————————————————
5.治愈者技能招式介绍
常用技能招式介绍
转换形态必带技能: 砒霜 主动1
对自己使用后开启非自然治疗形态,火系技能效果全部改变,水系技能全变为伤害型,风系技能追加额外效果
再次对自己使用此技能 变回原来的自然治疗形态
救人必带技能:救死扶伤 主动5
需要注意的是如果治愈者阵亡,被他救起来的人也会阵亡
不管被什么技能救起来的,每个队友只能被救一次
治疗输出辅助必带技能: 治愈之水 水3
后期最常用的技能,没有之一 , 射程远范围大,多数情况会携带被动技能全面支援
正常形态能治愈一个大范围区域,包括敌人!
砒霜形态下可以辅助队友加伤害BUFF,还能对敌方目标造成伤害
治疗输出必带技能:崩坏印记 火1
大多数情况下只要用火系技能,就一定配合被动技能印记强化
正常形态下能对目标造成伤害,并且被崩坏印记标记的目标被击杀后会给击杀者回血
砒霜形态下能给目标2回合内降低治疗抗性,使目标更容易接受治疗
每个目标只能携带一种印记效果
治疗输出必带技能:偿还印记 火5
正常形态下能对目标造成伤害,并且被偿还印记标记的目标被击杀后会给击杀者回复AP
砒霜形态下对目标施加偿还BUFF,携带BUFF的目标回合结束后对周围2格范围内除自己以外的所有目标回血(包括敌人)
偿还印记全场只能同时存在一个,偿还BUFF无限制
每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制
治疗辅助备选技能: 此地印记 火5
一个比较灵活的低AP多用途技能,缺点是射程没其他技能远,通常为了用来触发印记强化回血效果
正常形态下给敌方造成伤害并标记此地印记,攻击拥有此地印记的目标,攻击者会获得锁定和闪避加成
召唤物攻击此地印记的目标会造成额外伤害,但是会消耗掉这个印记,不是万不得已的时候不推荐这样
砒霜形态下,给予目标2回合此地BUFF,当治愈者使用任何治疗技能(包括延时技能)产生治疗效果后,持有此地BUFF的目标也会收到20%的治疗
每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制
治疗后期必带技能: 鼓舞之水 水2
一个中规中矩的远距离治疗技能,优点是能同时治疗治愈者本身,再携带被动技能庇佑之后,治愈者需要经常保持充足的生命值,这个技能提供了更多给治愈者回复生命值的机会。
正常形态下为目标和治愈者同时恢复生命值
砒霜形态下对目标造成伤害并且吸血等量的生命值
治疗备选技能: 续命之水 水5
一个无视视野的直线远距离治疗技能,目标血量越低恢复能力越强,通常对刚被救起的目标使用。
正常形态下为单体治疗技能
砒霜形态下为强力单体输出
辅助位移必带技能: 恐惧药剂 风1
没有任何伤害效果,单纯的推人技能,用于提高队伍的站位容错率
使用该技能同时能获得药剂增效BUFF,该BUFF的层数决定其他风系技能在砒霜形态下能不能触发额外效果
辅助治疗必带技能: 爱心兔 主动2
治愈者召唤出一只携带治疗技能的爱心兔,如果对爱心兔再次使用该技能,需要消耗5AP升级为精英爱心兔
治愈呢喃:单体治疗技能,治疗之语:击退位移技能 ,自我克制:自爆为目标回血
奉献之语:牺牲选中友方目标10%的生命,为他周围2格内的其他队友回复等量生命
高额回血:精英爱心兔携带了偿还BUFF的情况下,使用自我克制自爆给目标回血的同时能激活偿还BUFF对自身周围2格内所有目标进行回血(不分敌我)
对策型备选技能: 超凡入圣 主动4
给予目标无敌免疫所有伤害1回合,但是会扣除其所有的AP
这个技能除了能保队友命之外,在某些特殊机制下,对那些即将进入爆发回合的BOSS或者怪物使用,让他们没有AP无法在爆发回合造成伤害。
每场战斗每个目标只能接受一次该技能效果。
对策型备选技能: 混乱药剂 风2
通常用于降低某些高伤害BOSS对团队造成的威胁
正常形态下 是一个小范围的输出型技能,同时会让治愈者获得药剂增效BUFF层数
砒霜形态下 造成伤害的同时,如果拥有足够层数的药剂增效BUFF 则会为目标追加混乱效果,降低目标终伤
辅助治疗备选技能: 治愈之水 水1
这个技能的使用距离比较近,唯一好处是治疗目标的同时可以给目标+1射程(上限3)
正常形态下给目标回复生命并且加射程
砒霜形态下对目标造成伤害,目标如果是友方一样能加射程
治疗备选技能:新生之水 水4
治疗距离远,消耗AP低,通常用来消耗剩余多余的AP
正常形态下治疗目标
砒霜形态下伤害目标
辅助治疗备选技能:创生印记 火2
正常形态下给选中的目标创生印记并造成小范围伤害,目标被击杀后周围五格内由近到远的队友回复1点创生力
砒霜形态下为单个目标施加创生BUFF,目标持续三回合,每回合开始回复生命
每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制
输出刷阵必带技能: 瘟疫药剂 风4
需要携带被动技能全面支援,把这个技能变成9格范围伤害
正常形态下为风系伤害技能并获得药剂增效层数
砒霜形态下造成伤害外 选中的目标额外获得 坏疽BUFF,目标回合结束后受到伤害并治疗治愈者等量生命
冷门技能介绍
悬赏印记 火3
一个看起来很厉害的技能,前期有点用处
给敌方目标施加悬赏印记,接下来受到的若干次单体攻击只会受到80%伤害,并且将伤害转化成对周围一圈造成的范围伤害。
砒霜状态下施加给目标燃烧状态,如果目标本身处于燃烧状态,则会增加燃烧的层数(如果失误对敌方用会受到反向伤害)
每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制
痛苦药剂 风3
前期风系输出可以当补刀技能使用
砒霜形态下对第一个目标使用,治愈者和第一个目标绑定锁链关系,对第二个目标使用时,解除治愈者的锁链,第一和第二个目标绑定,绑定关系下一方受到的伤害80%传导给另一方,是传导不是分摊,生命不足直接传死
只能对队友使用,锁链仅持续一回合
迟缓药剂 风5
前期伤害比较高的单体风系技能
砒霜效果下额外对目标造成移动力损失,目标回合开始时对附近2格内的其他敌人造成行动力损失
一个比较神奇的强控技能,但是消耗要求有些高
——————————————————————————————————————————————
6.治愈者在战斗中如何回合创生力W
释放治疗技能 释放印记 有印记的敌方阵亡 正常状态下释放风系技能 都能增加仁慈的层数
当仁慈达到100层时恢复1点创生力
——————————————————————————————————————————————
7.治愈者的职业定位
前期副本治疗压力小,别的职业也能当奶使用
后期副本必带
[…] 【治愈者入门攻略】加点/技能招式介绍 […]