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【治愈者入门攻略】加点/技能招式介绍

2019年06月24日 新人科普, 游戏攻略大全, 职业玩法 评论 1 条 阅读 591 次

治愈者入门攻略

 

1.治愈者常用加点

*当玩家到达30/80级的时候会自动活动一次免费重置属性能力的机会(必须在48小时内使用,次数不叠加)

洗点途径:人物页面右下显示能力点数→右上角按钮打开页面→角色页面右下角→重置角色页面

*每个角色初始都有三套加点天赋页可替换,按“O”键可配置,具体可看本站调级指南攻略详细介绍

*前期怪物单次攻击较弱,面对多段低攻击的怪物或者在怪物成群结队的时候,屏障收益较高。

*前期容易被怪物近身围攻,所以不适合一开始就选有条件限制的副属性伤害。

*治愈者召出的爱心兔生命值与施法者相关,所以本职业不推荐点生命护甲

*治愈水系技能造成的伤害数值受治疗属性影响

【人物属性页面加点介绍】各种属性详细用途

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2.治愈者的职业机制

如名字说的一样,这是一个纯得不能再纯的纯治疗职业

你每回合要做的不是考虑怎么输出,而是怎么让队友能安全活下来

治愈者的被动治疗加成远高于其他自称能当奶的职业

治疗抗性:每个被接受治疗的目标每回复1%生命同时会获得0.2%治疗抗性,治疗抗性越高,受到治疗时可回复的生命越少,当治疗抗性达到100%时候,免疫所有治疗技能。

最终治疗:所有治疗效果只会受到最终治疗的影响,不会受到最终伤害的影响

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3.治愈者装备选择

前期有啥穿啥,不太需要考虑搭配

优先选择: 三元素伤害,远程伤害  治疗(后期)

次要选择: 火  二元素伤害,暴击伤害(暴击加点奶)

100级以后,武器/帽子/项链这三个部位至少其中一个部位以上要带+1射程

*关于各等级装备查询,参考本站置顶装备数据库图鉴大全

 

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4.治愈者常用技能配置

 

前期火风输出奶技能配置

 

后期纯治疗奶技能配置

高级配置中会因为副本机制和队伍配置不同 搭配技能也不同,这里只做常规推荐

前期因为治疗压力不大或者单刷的情况下以火风输出为主

其中主动技能 超凡入圣  火系 此地印记 可以根据情况替换为 风系 混乱药剂  水系 新生之水 治愈之水 

可选被动优先级:恢复生机(有甘露术)>庇佑>动力>恢复生机(无甘露术)

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5.治愈者技能招式介绍

 

常用技能招式介绍

 

转换形态必带技能: 砒霜 主动1

对自己使用后开启非自然治疗形态,火系技能效果全部改变水系技能全变为伤害型风系技能追加额外效果

再次对自己使用此技能 变回原来的自然治疗形态

 

 

救人必带技能:救死扶伤 主动5

需要注意的是如果治愈者阵亡,被他救起来的人也会阵亡

不管被什么技能救起来的,每个队友只能被救一次

 

 

治疗输出辅助必带技能: 治愈之水  水3

后期最常用的技能,没有之一 , 射程远范围大,多数情况会携带被动技能全面支援

正常形态能治愈一个大范围区域,包括敌人!

砒霜形态下可以辅助队友加伤害BUFF,还能对敌方目标造成伤害

 

治疗输出必带技能:崩坏印记  火1

大多数情况下只要用火系技能,就一定配合被动技能印记强化

正常形态下能对目标造成伤害,并且被崩坏印记标记的目标被击杀后会给击杀者回血

砒霜形态下能给目标2回合内降低治疗抗性,使目标更容易接受治疗

每个目标只能携带一种印记效果

 

 

治疗输出必带技能:偿还印记 火5

正常形态下能对目标造成伤害,并且被偿还印记标记的目标被击杀后会给击杀者回复AP

砒霜形态下对目标施加偿还BUFF,携带BUFF的目标回合结束后对周围2格范围内除自己以外的所有目标回血(包括敌人)

偿还印记全场只能同时存在一个,偿还BUFF无限制

每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制

 

 

治疗辅助备选技能: 此地印记 火5

一个比较灵活的低AP多用途技能,缺点是射程没其他技能远,通常为了用来触发印记强化回血效果

正常形态下给敌方造成伤害并标记此地印记,攻击拥有此地印记的目标,攻击者会获得锁定和闪避加成

召唤物攻击此地印记的目标会造成额外伤害,但是会消耗掉这个印记,不是万不得已的时候不推荐这样

砒霜形态下,给予目标2回合此地BUFF,当治愈者使用任何治疗技能(包括延时技能)产生治疗效果后,持有此地BUFF的目标也会收到20%的治疗

每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制

 

治疗后期必带技能: 鼓舞之水  水2

一个中规中矩的远距离治疗技能,优点是能同时治疗治愈者本身,再携带被动技能庇佑之后,治愈者需要经常保持充足的生命值,这个技能提供了更多给治愈者回复生命值的机会。

正常形态下为目标和治愈者同时恢复生命值

砒霜形态下对目标造成伤害并且吸血等量的生命值

 

 

治疗备选技能: 续命之水  水5

一个无视视野的直线远距离治疗技能,目标血量越低恢复能力越强,通常对刚被救起的目标使用。

正常形态下为单体治疗技能

砒霜形态下为强力单体输出

 

 

辅助位移必带技能: 恐惧药剂  风1

没有任何伤害效果,单纯的推人技能,用于提高队伍的站位容错率

使用该技能同时能获得药剂增效BUFF,该BUFF的层数决定其他风系技能在砒霜形态下能不能触发额外效果

 

辅助治疗必带技能: 爱心兔 主动2

治愈者召唤出一只携带治疗技能的爱心兔,如果对爱心兔再次使用该技能,需要消耗5AP升级为精英爱心兔

治愈呢喃:单体治疗技能,治疗之语:击退位移技能 ,自我克制:自爆为目标回血

奉献之语:牺牲选中友方目标10%的生命,为他周围2格内的其他队友回复等量生命

高额回血:精英爱心兔携带了偿还BUFF的情况下,使用自我克制自爆给目标回血的同时能激活偿还BUFF对自身周围2格内所有目标进行回血(不分敌我)

 

对策型备选技能: 超凡入圣 主动4

给予目标无敌免疫所有伤害1回合,但是会扣除其所有的AP

这个技能除了能保队友命之外,在某些特殊机制下,对那些即将进入爆发回合的BOSS或者怪物使用,让他们没有AP无法在爆发回合造成伤害。

每场战斗每个目标只能接受一次该技能效果。

 

对策型备选技能: 混乱药剂  风2 

通常用于降低某些高伤害BOSS对团队造成的威胁

正常形态下 是一个小范围的输出型技能,同时会让治愈者获得药剂增效BUFF层数

砒霜形态下 造成伤害的同时,如果拥有足够层数的药剂增效BUFF 则会为目标追加混乱效果,降低目标终伤

 

辅助治疗备选技能: 治愈之水 水1

这个技能的使用距离比较近,唯一好处是治疗目标的同时可以给目标+1射程(上限3)

正常形态下给目标回复生命并且加射程

砒霜形态下对目标造成伤害,目标如果是友方一样能加射程

 

治疗备选技能:新生之水  水4

治疗距离远,消耗AP低,通常用来消耗剩余多余的AP

正常形态下治疗目标

砒霜形态下伤害目标

 

 

辅助治疗备选技能:创生印记  火2

正常形态下给选中的目标创生印记并造成小范围伤害,目标被击杀后周围五格内由近到远的队友回复1点创生力

砒霜形态下为单个目标施加创生BUFF,目标持续三回合,每回合开始回复生命

每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制

 

输出刷阵必带技能: 瘟疫药剂  风4

需要携带被动技能全面支援,把这个技能变成9格范围伤害

正常形态下为风系伤害技能并获得药剂增效层数

砒霜形态下造成伤害外 选中的目标额外获得 坏疽BUFF,目标回合结束后受到伤害并治疗治愈者等量生命

 

 

冷门技能介绍

 

悬赏印记  火3

一个看起来很厉害的技能,前期有点用处

给敌方目标施加悬赏印记,接下来受到的若干次单体攻击只会受到80%伤害,并且将伤害转化成对周围一圈造成的范围伤害。

砒霜状态下施加给目标燃烧状态,如果目标本身处于燃烧状态,则会增加燃烧的层数(如果失误对敌方用会受到反向伤害)

每个目标只能携带一种印记效果,印记BUFF不限制

 

 

痛苦药剂   风3

前期风系输出可以当补刀技能使用

砒霜形态下对第一个目标使用,治愈者和第一个目标绑定锁链关系,对第二个目标使用时,解除治愈者的锁链,第一和第二个目标绑定,绑定关系下一方受到的伤害80%传导给另一方,是传导不是分摊,生命不足直接传死

只能对队友使用,锁链仅持续一回合

 

 

迟缓药剂  风5

前期伤害比较高的单体风系技能

砒霜效果下额外对目标造成移动力损失,目标回合开始时对附近2格内的其他敌人造成行动力损失

一个比较神奇的强控技能,但是消耗要求有些高

 

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6.治愈者在战斗中如何回合创生力W

释放治疗技能  释放印记  有印记的敌方阵亡  正常状态下释放风系技能   都能增加仁慈的层数

当仁慈达到100层时恢复1点创生力

 

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7.治愈者的职业定位

前期副本治疗压力小,别的职业也能当奶使用

 

后期副本必带

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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